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Fire in the Hole 3 崩れる鉱山のRTP・最大配当・ボーナス購入を公式数値で

ファイア・イン・ザ・ホール3

リリース

Fire in the Hole 3は、Nolimit Cityの6リールのスロットです。2025年6月3日に出ました。各スピンは3段で始まり、崩落が起きるたびに最大6段まで開きます。公表RTPは96.05%(ベース63.00ポイント、ボーナス33.05ポイント)です。最大配当は70,000倍で、確率は1,430万分の1です。ボラティリティ区分はInsaneです。

公表RTP
96.05%
最大配当(ベット比)
70,000倍
最大配当の頻度
1/14,300,000
リール構成
6×6
ボラティリティ
INSANE (30.93)
Fire in the Hole 3の仕様カード:RTP 96.05%、最大配当70,000倍、リール6×6、ボラティリティINSANE (30.93)、最大配当の頻度1/14,300,000
Fire in the Hole 3 スペックカード

項目ごとに出典を付けたFire in the Hole 3の仕様

項目値出典
ゲーム会社Nolimit City[1]
リリース日2025-06-03[1]
公表RTP96.05%[1]
RTPの内訳ベースゲーム63.00+ボーナス33.05ポイント[1]
リール構成6×6(6リール×6段)[1]
当選の仕組み3段で始まり、連鎖当選のたびに1段ずつ最大6段まで開く(6段なら46,656通り)[1]
最大配当基本ベットの70,000倍[1]
最大配当の頻度平均14,300,000スピンに1回(1秒1スピンなら約166日)[1]
ボラティリティINSANE(ゲーム会社の公表指数 30.93)[1]
ヒット率22.18%(約4.5スピンに1回は何らかの当選)[1]
100倍以上の当選平均796スピンに1回[1]
フリースピン突入平均231スピンに1回[1]
Nolimit Booster・Bonus6種、基本ベットの2〜7,000倍[1]
ベット範囲0.20〜100(公式ページ、通貨表記なし)[1]

Fire in the Hole 3のストーリーと背景

鉱山は寒く、ウイスキーなしではやっていけません。久しぶりに訪れたドワーフの鉱山は、入口が凍りついています。奥からは遠くの爆発音と強いウイスキーのにおい。ウイスキーのせいかもしれないけれど、ドワーフが2人いたような気がする。ゲーム会社は、そんな話で3作目を始めます。

その「2人のドワーフ」がボーナスの主役です。一人は値を集めるPersistent Dwarfです。もう一人は、コインを再び爆発させるEvil Dwarfです。ベースゲームは、氷に埋まった機能とxBombの爆発で鉱山を掘り進む作りです。

ゲーム会社の説明で要約した遊び方

崩れる鉱山
各スピンは、有効な3段から始まります。崩落のきっかけは、当選・xBombの爆発・Wild Mining・xHoleです。崩落が起きるたびに1段ずつ開き、最大6段になります。
xBombワイルド
ボーナス以外のすべてのシンボルの代わりになります。爆発すると周囲のシンボルを消します。次の崩落の当選倍率は、そのxBombの値だけ上がります。
Wild Mining
ベースゲームで当選がないときに働きます。同じシンボル3〜6個が縦か横に並ぶと、1〜4個のワイルドを作ります。
氷に埋まった機能
氷の中には、ワイルド、xSplit、倍率(2〜100倍)、xHoleが入っていることがあります。ボーナスや、2×2のMaxシンボルが入っていることもあります。Maxシンボルの氷がすべて割れると、その場で最大配当です。
Lucky Wagon Spins
ボーナスシンボル3・4・5個で、2・3・4段が開いた状態の3スピンで開始。コインが落ちるたびに3スピンに戻ります。6個なら1スピン目にPersistent Dwarfを保証。
Gamble
ベースゲームで5倍以上の当選が出ると使えます。その配当を賭けて、Lucky Wagon Spinsの段階を狙う機能です。ボタンでオン・オフを切り替えられます。
Fire In The Bowl
70,000倍に達すると鉱山が空になり、ラウンドが終わります。

ゲーム会社が公表しているRTPの内訳と頻度

項目値読み方
全体のRTP96.05%長期的にベット100ごとに96.05が戻る理論値
ベースゲームの分63.00ボーナスなしの通常スピンから戻る分(全体RTPの66%)
ボーナスの分33.05全体RTPの34%(このライブラリのNolimit City 4作のうちボーナスの比重3位)
ヒット率22.18%約4.5スピンに1回当選(ベットを下回る当選も含む)
100倍以上の当選平均796スピンに1回1秒1スピンなら約13分に1回
フリースピン平均231スピンに1回1秒1スピンなら約3.9分に1回(そのあいだはベースゲームの分63.00ポイントだけが戻る)
最大配当70,000倍、平均14,300,000スピンに1回1秒1スピンなら平均約166日
ボラティリティINSANE (30.93)INSANE(Mental IIを含むNolimit City 5作のうち指数3位)
基本ベット1,000×1,000スピンの期待損失39,500総ベット100万の3.95%(ハウスエッジ)

Nolimit Booster・Bonusのコストと保証内容

オプション種類コスト(基本ベット比)基本ベット1,000なら保証内容(ゲーム会社の説明の要約)
Booster 1ブースター(毎スピン)2倍2,000第2リールにボーナス1個を保証
Booster 2ブースター(毎スピン)5倍5,000氷の中にボーナス3個以上
Booster 3ブースター(毎スピン)5倍5,0006段すべてを有効化
Evil Dwarf Foreverボーナス購入(1回)700倍700,000ボーナス3個でLucky Wagon+毎スピン上段にEvil Dwarf
Guaranteed Dwarfボーナス購入(1回)4,000倍4,000,000ボーナス6個でLucky Wagon+Persistent Dwarfを保証
Golden Nuggetボーナス購入(1回)7,000倍7,000,000氷の中のMaxシンボルを保証(最大配当の保証ではない、Gamble不可)

ゲームページには、オプションごとのRTPがありません。そのため、オプション別の期待損失は計算していません。確かなのはコストです。最も高いGolden Nuggetは、基本ベット1,000なら1回7,000,000です。

Fire in the Hole 3を100・1,000・10,000スピン回したときに一度でも起きる確率と期待損失

1,000スピン回してもフリースピンが一度も来ない確率は1.3%です。同じ1,000スピンで最大配当が出る確率は0.0070%で、期待損失は39,500です。

基本ベット1,000100スピン(約2分)1,000スピン(約17分)10,000スピン(約2.8時間)
フリースピン1回以上35%99%

99.9%

100倍以上の当選1回以上12%72%

99.9%

最大配当1回以上0.00070%0.0070%0.070%
期待損失3,95039,500395,000

ゲーム会社が公表した平均頻度から計算しています:1 −(1 − 1/頻度)^スピン数。スピンごとの結果が独立だとみなした近似で、実際の結果は大きく振れます。

数字の読み方

  • 最大配当に届く確率は1/14,300,000です。このライブラリのNolimit City 4作では、最も出やすい値です。上限の70,000倍はBrute Force(80,000倍)に次ぎます。
  • ヒット率22.18%は、4作で最も高い値です。ボーナスは平均231スピンに1回です。これより多いのはTombstone Begins(216)だけです。
  • Golden Nugget(7,000倍)が保証するのは、氷の中のMaxシンボルだけです。最大配当そのものは保証されません。
  • RTPのうち63.00ポイントがベースゲームから来ます。ベースゲームの比重は、4作で2番目に大きい値です。1番目はTombstone Begins(64.15ポイント)です。
Fire in the Hole 3のRTPの内訳(ベース63.00%+ボーナス33.05%)と当選頻度のグラフ
Fire in the Hole 3のデータグラフ。Nolimit City 公式資料の値からSpinMathが作図(2026-11-02確認)。

近いゲームと何が違うか

項目Fire in the Hole 3Brute Force: Alien OnslaughtMental II
リリース2025-06-032025-07-082025-03-25
RTP96.05%96.01%96.06%
ベース+ボーナスRTP63.00 + 33.0553.03 + 42.98非公開
最大配当70,000倍80,000倍99,999倍
最大配当の頻度1/14,300,0001/102,000,0001/16,000,000
リール構成6×66×53-2-3-2-3
当選の仕組み最大46,656通り非公開108通り
ボラティリティINSANE 30.93INSANE 31.61INSANE 41.54
ヒット率22.18%21.28%31.41%
フリースピン突入1/2311/2741/249

Brute Force: Alien Onslaughtとの違い

最大配当は1.1倍小さい一方、出る頻度は7.1倍高くなっています。RTPは0.04ポイント高い96.05%です。リールは6×6で、相手の6×5より1段多い作りです。

Mental IIとの違い

最大配当は1.4倍小さく、出る頻度は1.1倍高くなっています。RTPはほぼ同じで、差は0.01ポイントです。当選の仕組みは最大46,656通りです。Mental IIの108通りより、ずっと多い作りです。

同じゲーム会社の全作品は、Nolimit Cityのページで比べられます。10作全体はライブラリのトップにあります。

Fire in the Hole 3のよくある質問

Lucky Wagon Spinsへの入り方は?
ボーナスシンボル3・4・5個で、それぞれ2・3・4段が開いた状態で始まります。平均231スピンに1回です。
Golden Nuggetを買えば最大配当になりますか?
いいえ。保証されるのは氷の中のMaxシンボルだけで、氷をすべて割って初めて最大配当です。このオプションではGambleは使えません。

出典と確認日

数値はすべて2026-11-02に確認しました。角括弧の番号は仕様表の出典表示と対応しています。

  1. Nolimit City 公式ゲームページ:Fire in the Hole 3
  2. SpinMathの検証方法・訂正の方針